Kraj: Poland
Lokalizacja: Stobno, PL
Na Useme od 23 sierpnia 2017
ZAKOŃCZONYCH: 9
SPORNYCH: 0
ZERWANYCH: 0
👉 Więcej na https://klemann.pl/
Z ponad 6-letnim doświadczeniem w e-commerce i 3 latach w digital marketingu, zgłębiłem tajniki efektywnego działania online. Kreowałem sprzedaż na takich platformach jak Allegro, Ebay czy Gamivo, wdrażając strategie sprzedażowe. Projekty w branży fitness i tworzenie angażującego video contentu potwierdzają moją wszechstronność. Z dumą podkreślam sukces mojego portalu CBD, który przyciągnął łącznie 139 tysięcy unikalnych odwiedzających, głównie dzięki umiejętnościom SEO.
Jako lider zespołu e-commerce w agencji reklamowej, przyczyniłem się do sukcesu wielu projektów. Moja codzienna praca to monitorowanie, analiza i optymalizacja działań. Kiedy pojawiają się wyzwania, analizuję je i znajduję rozwiązania.
Moja mocna strona to łączenie analizy danych z praktycznym podejściem do biznesu, uwzględniając aktualne trendy rynkowe. Dzięki temu nie tylko podnoszę efektywność, ale też odkrywam nowe ścieżki wzrostu dla Twojego biznesu.
Kwi 2023 - Teraz
Venax.net
🔹 Rozwój Strategiczny: Opracowuję i wdrażam holistyczne strategie marketingowe, które wspierają cele biznesowe firmy. Moja rola obejmuje identyfikację grup docelowych, ustanawianie pozycjonowania marki i opracowywanie rocznych planów marketingowych.
Lut 2022 - Teraz
Agencja Marketingowa BRAND4U
🚀 Koordynowanie prac nad projektami e-commerce dla klientów agencji. 🚀 Analiza potrzeb i oczekiwań klientów oraz opracowywanie strategii marketingowych. 🚀 Nadzór nad realizacją projektów e-commerce, takich jak tworzenie sklepów internetowych.
Sty 2021 - Teraz
konopie-cbd.com
🥦 Zarządzanie całością działalności sklepu internetowego, od koncepcji po realizację. 🥦 Opracowywanie i wdrażanie strategii sprzedaży oraz marketingu.
Lis 2017 - Sty 2021
Games Box Polska
🎮 Zarządzanie całością działalności sklepu internetowego oferującego cyfrowe klucze do gier komputerowych. 🎮 Opracowywanie i wdrażanie strategii sprzedaży oraz marketingu skierowanej na rynek gier komputerowych.