Proszę o wycenę animacji 3D na instagrama: format reels.
Animacja 9-10sekund.
Podsyłam inspirację:
https://uk.pinterest.com/pin/45176802505616895/
https://uk.pinterest.com/pin/897201557024144516/
https://uk.pinterest.com/pin/1618549863385878/
Proszę o wstępną wycenę.
Dzień dobry, szukam osoby, która zaprojektje dla mnie pudełka pod względem graficznym oraz funkcjonalnym - chodzi o to, aby zaprojektować z kartonu wstawki/wykrojki, które będą wypełnieniem oraz usztywnieniem, tak aby nie korzystać z innej formy wypełnienia. Produkty z branży akcesoriów łazienkowych.
Jesteśmy agencją specjalizującą się w tworzeniu wizualizacji 3D wnętrz i produktów. Obecnie poszukujemy wizualizatora 3D, który będzie nas wspierał przy realizacji pojedynczych projektów.
Zakres współpracy:
-Tworzenie realistycznych wizualizacji 3D wnętrz i produktów na podstawie dostarczonych materiałów.
-Współpraca z zespołem projektowym w celu realizacji poszczególnych zadań projektowych.
-Optymalizacja modeli 3D oraz tekstur.
-Dbanie o detale, światło, kolory oraz kompozycję w celu osiągnięcia wysokiej jakości wizualizacji.
Wymagania:
-Doświadczenie w pracy z wizualizacjami 3D.
-Znajomość programów takich jak 3ds Max, Corona.
-Umiejętność tworzenia fotorealistycznych wizualizacji i pracy z materiałami PBR.
-Zmysł estetyczny oraz dbałość o szczegóły.
Proszę o załączenie oferty wraz z portfolio.
Zapraszam do współpracy!
Przygotować wizualizacje rzutów 3d parteru oraz poddasza. Model w 3ds max 2020+Corona render. Przykładowy rzut w załączniku. Cena za jeden rzut
hej !
potrzebuję wizualizację mojej wizji salonu.
nic skomplikowanego. podam szczegóły
Potrzebuję projektu interaktywnej strony internetowej 3D typu portfolio dla programisty. Strona ma być nowoczesna, estetyczna i w ciemnym motywie, z naciskiem na interaktywność i prezentację programisty w kreatywny sposób.
Wymagania:
Motyw ciemny – projekt w ciemnych odcieniach, z eleganckimi, kontrastowymi akcentami kolorystycznymi.
Interaktywność – strona powinna być interaktywna np. użytkownik mógłby poruszać się w świecie 3D, odkrywając moje projekty na różne sposoby. Można również zaproponować inne ciekawe formy interakcji, które będą mogły być zakodowane przez programistę. np. możliwość poruszania się po interaktywnym środowisku 3D, gdzie użytkownik "podróżuje" po wirtualnej przestrzeni, odkrywając poszczególne sekcje portfolio.
Elementy, które reagują na działania użytkownika – np. obiekty, które obracają się, rozwijają lub zmieniają po najechaniu lub kliknięciu.
Przykłady inspiracji:
https://www.joshuas.world/
https://bruno-simon.com/
Zasoby – pełna dowolność, można używać opensourcowych, możemy dogadać się na płatne lub można stworzyć samodzielnie. Wszystkie elementy powinny być dostarczone w formatach umożliwiających dalszą pracę (.obj, .fbx, .svg, .png).
Potrzebujemy na początek prosty model pudełka w 3D aby móc go potem wykorzystać w dalszej obróbce w aplikacji. Zależy nam by można byłoby go potem zaimportować w Three.js. Szczegółowe wytyczne dotyczące projektu:
Konstrukcja modelu: Model kartonu powinien być stworzony z oddzielnych siatek (mesh) dla poszczególnych ścian, co pozwoli na niezależne manipulowanie każdą ścianą.
UV-mapy: Ważne, aby model miał dobrze przygotowane UV-mapy, które pozwolą na nakładanie grafiki na poszczególne ścianki. Każda ściana modelu powinna mieć odpowiednio rozłożoną mapę UV, co ułatwi późniejsze teksturowanie z poziomu Three.js.
Rigging lub modyfikacja siatki: Można przygotować model w taki sposób, aby karton składał się z osobnych części (np. poszczególnych ścianek), które będą mogły być łatwo animowane w Three.js (np. otwieranie i rozkładanie). Można też zastosować system szkieletowy (rigging) lub zadbać o odpowiednie pivoty, które umożliwią płynne transformacje.
Format eksportu: Three.js dobrze współpracuje z formatami GLTF/GLB. Ważne jest, aby grafik przygotował animacje w programie 3D i eksportował model razem z animacjami w formacie GLTF, co pozwoli na łatwe manipulowanie animacjami w Three.js.
Grupowanie i nazewnictwo elementów: Grafik powinien pogrupować elementy (np. ściany) w sposób, który ułatwi ich późniejsze identyfikowanie w kodzie Three.js. Np. każda ścianka powinna mieć unikalną nazwę, aby można było na nią reagować (np. podświetlenie czy kliknięcie).
Identyfikacja części interaktywnych: Warto, aby grafik zaznaczył w pliku, które elementy mają być interaktywne, na przykład przez dodanie specjalnych oznaczeń lub nazw, które można odczytać w kodzie.
Modelowanie proceduralne: Jeśli wymiary kartonu mają być dynamiczne, grafik powinien przygotować model w taki sposób, aby zmiana parametrów (np. długości, szerokości, grubości) była możliwa bez deformacji UV-map. Oznacza to, że każdy element powinien być skalowalny w sposób liniowy.
Zlecę kreatywny projekt skarpetek dla Klienta.
Brief:
Projekt I
Skarpetki z wykorzystaniem logotypu firmy oraz kolorystyce tożsamej z tej zastosowanej w logotypie.
Tematyka: rowerowa, wykorzystanie brand hero marki (Krysi) na rowerze.
Tło: w rowerowym klimacie, ale bez przesady z liczbą elementów, żeby brand hero był dostrzegalny. Trzymamy się w wybranej gamie kolorystycznej - możemy wrócić do Klienta z dwoma projektami, z uwzględnieniem różnych kolorów oraz dwóch różnych projektów. Chcemy, żeby skarpetki były estetyczne, z pomysłem. Są to skarpetki tworzone dla pracowników, ważne jest dla nas, żeby pracownicy zechcieli w nich chodzić. W załączeniu benchmark innych dobrych projektów.
Dobrze byłoby wypracować projekty na packshocie przestrzennym (typu duch) lub 3D.
Projekt II
Skarpetki z wykorzystaniem logotypu firmy oraz kolorystyce tożsamej z tej zastosowanej w logotypie.
Tematyka: świąteczna, wykorzystanie brand hero marki (Krysi) w czapce mikołajkowej
Tło: w świąteczym klimacie, ale bez przesady z liczbą elementów, żeby brand hero był dostrzegalny.
Witam, do przygotowania mam odwzorowanie zdjęcia na model 3D Mikołaja z pełnym teksturowaniem jak na zdjęciach poniżej. Detal modelu 3D dosyć szczegółowy, ale również bez przesady, broda niech będzie wygładzona. W ręku również butelka. Finalny plik, obj, fbx + tekstury.
Zlecę wykonanie projektu podpaski, na bazie zdjęcia produktu/rysunku technicznego. 2 rzuty zbliżone do referencji (szczegóły do omówienia)
a) 1 zwykła
b) rozwarstwiona (6 warstw)