Zlecę napisanie bota do gry (według Reddita 30min roboty) gra działa na Adobe AIR, Away3D, Starling Framework, Feathers
Odnośnie schematu działania bota posłużyłem się AI, aby przedstawiło najważniejsze informacje jak to mniej więcej ma wyglądać. Zawsze można przedstawić własną propozycję. Jestem dość zielony w tych tematach, więc co do kwoty wszystko do ustalenia. Sam próbowałem i niestety mi nie wyszło stąd zlecenie.
Językiem kodu gry Broken Ranks jest ActionScript 3 (AS3). Gra działa w środowisku Adobe AIR i wykorzystuje silnik 3D Away3D oraz silnik 2D Starling Framework do zarządzania grafiką.
Opis: Bot automatycznie farmi mobki – wykrywa mobka na ekranie, atakuje, używa taktyki, odbiera drop i odpoczywa.
Logika:
Wykryj sopla (obrazek, confidence 0,5)
Kliknij prawym (atak)
Wciśnij 2 (taktyka)
Czekaj 25-30s (losowo)
Wciśnij ESC (odbiór dropa)
Kliknij odpoczynek + wciśnij R
Czekaj 10-20s
Powtórz od 1.
Technologia: Python + pyautogui + opencv
Sterowanie: F6 – start, F7 – stop
Wymagania: Losowe opóźnienia, offset kliknięć ±5px, 5-7 zdjęć mobkastrike w folderze