Wstępne renderowanie i przekształcanie obiektów 3D na Sprite 2D || Opcjonalne rigowanie do nowych animacji
Poszukujemy osoby, która przekształca obiekty 3D w sprite'y 2D i tworzy przepływ pracy w programie Blender lub Cinema 4D.
Otrzymasz różne modele 3D z gotowymi animacjami. Niektóre modele wymagają dodatkowej animacji, którą można opcjonalnie stworzyć. W przeciwnym razie animacja powinna zostać ponownie zamontowana na modelu 3D (Mixamo Rig), aby animacja była wykonywana na modelu 3D.
Każdy model 3D powinien zostać przekształcony w sprite 2D w perspektywie izometrycznej oraz perspektywie side-scroller.
Do każdego modelu 3D należy sfotografować głowę jako obraz awatara 2D z perspektywy izometrycznej (bez tła).
Przykład obrazu: https://mightandmagic.fandom.com/wiki/Heroes_IV_creatures
W załączeniu znajduje się film ilustrujący, co dokładnie jest potrzebne. https://www.youtube.com/watch?v=Nw_893MEoBw Jest to seria video, która dobrze dokumentuje cały proces.