Uzupełnienie mapy świata do gry — 2 style (malowany „pergamin" + satelitarny)
Cześć! Szukam grafika do uzupełnienia mapy do gry (prywatny projekt MMORPG,
klimat orientalny/azjatycki). Mapa jest gotowa, ale jej dolny fragment to nowy,
pusty region — trzeba go dorysować w TYM SAMYM stylu, tak aby wtopił się
bezszwowo w istniejącą część.
To samo miejsce występuje w grze w DWÓCH stylach map, więc potrzebuję dwóch
wersji (można wycenić i robić osobno):
▪ PROJEKT A — MAPA ŚWIATA (styl ręcznie malowany, „pergamin”)
Górna część załącznika nr 1 jest gotowa — dolną (zielona plama) trzeba
przemalować w tym samym stylu. Ma zawierać:
• obwarowane miasto (mniej więcej na środku),
• pasma gór tylko na obrzeżach regionu (naturalne, nieregularne — nie
prostokątna rama),
• rzekę,
• teren wewnątrz płaski, w 3 odcieniach podłoża (jasny / średni / ciemny),
a na najciemniejszym malowany las iglasty (choinki),
• tę samą matową, sfatygowaną kolorystykę co reszta mapy (bez jaskrawej
zieleni) i bezszwowe łączenie z górną częścią.
▪ PROJEKT B — MINIMAPA (styl „satelitarny”, widok z góry)
Ten sam obszar, ale w stylu zdjęcia z lotu ptaka (drogi, pola, lasy, dachy,
rzeki) — jak górna część załącznika nr 2. Dopasować teren i roślinność do
istniejącej części.
WYMAGANIA:
• kluczowe: wierne dopasowanie do istniejącego stylu (referencje w załącznikach),
• pliki wynikowe: PNG w wysokiej rozdzielczości; mile widziany PSD z warstwami,
• dokładne rozmieszczenie dróg / rzeki / miasta prześlę na prostym szkicu.
ZAŁĄCZNIKI:
1) mapa świata (pergamin) — góra = styl docelowy, dół = do domalowania,
2) minimapa (satelita) — góra = styl docelowy, dół = do domalowania,
3) przykładowy kierunek dla dolnej części — charakter: miasto, lasy iglaste,
3 typy gruntu, góry na obrzeżach (kolor ma być matowy jak reszta mapy).
Proszę o wycenę KAŻDEGO projektu osobno + orientacyjny czas realizacji.
Możliwość rozpoczęcia od Projektu A.