UI/UX Design System – Aplikacja do Modelowania 3D | Figma + Handoff
✓ Pełny Design System & Style Guide – dokumentacja wszystkich elementów, kolorów, typografii, komponentów, wytycznych użycia
✓ Mockupy wszystkich ekranów – mobile (portrait + landscape), tablet, desktop w trzech rozdzielczościach, wszystkie główne ekrany i stany UI
✓ Prototyp interaktywny – plik Figma z pracującymi przejściami między ekranami, demonstracją hover/focus/active, animacjami UI
✓ Design Handoff – szczegółowe adnotacje dla developerów (padding, margin, font-size, line-height, spacing, kolory w HEX/RGB/CSS)
✓ Zbiór ikon – ikony w formacie SVG, exportowane osobno, z dokumentacją użycia i rozmiarów
✓ Dokumentacja techniczna – instrukcje dla zespołu developerskiego, BEM naming convention, zasady implementacji, example code snippets
## ⚙️ WYMAGANIA
### Niezbędne
- ✅ Doświadczenie w UI/UX Design (minimum 2-3 lata w portfolio)
- ✅ Responsive Web Design – zrozumienie mobile-first podejścia
- ✅ Doświadczenie z Figma (preferowany) lub podobnym narzędziem
- ✅ Zdolność tworzenia design systems – nie tylko pojedynczych ekranów
- ✅ Umiejętność pracy z briefami i feedbackiem
### Mile Widziane (Plus)
- 🌟 Zrozumienie CAD lub aplikacji 3D (Blender, ThreeJS, itp.)
- 🌟 Doświadczenie z interfejsami dla profesjonalnych/zaawansowanych narzędzi
- 🌟 Portfolio projektów o złożonych layoutach
- 🌟 Podstawowa wiedza o webowych bibliotekach 3D (Three.js, Babylon.js)
### Technika Pracy
- 🔧 Preferuję Figma (ale nie jest to obowiązkowe – mogą być też inne narzędzia, byleby rezultat był gotowy do handoff)
- 📐 Dokładne wymiary, konsekwencja, attention to detail
- 🤝 Otwartość na iteracje i feedback
- 💬 Komunikatywność – jasne wyjaśnianie decyzji designerskich