0 umów
2025-09-08
Stwórz specjalny „TileSet” z własnymi odpowiednimi teksturami.
W tym celu należy skonfigurować SpriteAtlas w Godot.
Informacje techniczne:
Podana jest struktura tekstury, jak mają wyglądać kafelki.
Projekt:
Chcemy uzyskać strukturę graficzną podobną do następujących gier.
Heroes Might and Magic IV
Factorio
Diablo 2
Podłoże naszego otoczenia powinno pasować do wstępnie renderowanych kafelków.
Sugerujemy, aby kafelek miał rozmiar 32x32 px, ale potrzebujemy waszej pomocy jako ekspertów :)
Należy stworzyć warianty podstawowego Sprite.