Tester - unreal engine
Szukam testera do niewielkiej gry arcade tworzonej w Unreal Engine 5.8. Gra opiera się na precyzyjnym timingu — zadaniem gracza jest zatrzymanie spadającej kropli w odpowiednim momencie nad powierzchnią whisky. Format: pionowe Full HD, natywny Windows, docelowo instalacja eventowa działająca na sprzęcie z mocną kartą RTX.
Zlecenie obejmuje:
testowanie kolejnych buildów gry,
weryfikację mechaniki, timingu, punktacji i rosnącego poziomu trudności,
sprawdzanie różnych scenariuszy rozgrywki i przypadków brzegowych,
ocenę czytelności komunikatów oraz ogólnego game feelu,
testowanie stabilności podczas długiej, ciągłej pracy aplikacji,
sprawdzanie działania na docelowym sprzęcie i w pionowej rozdzielczości Full HD,
weryfikację sterowania klawiaturą, myszą oraz docelowo fizycznym przyciskiem,
przygotowywanie czytelnych raportów błędów wraz z krokami pozwalającymi je odtworzyć,
retesty po wdrożeniu poprawek.
Mile widziane doświadczenie w testowaniu gier zręcznościowych, aplikacji eventowych lub projektów tworzonych w Unreal Engine.
Zależy nam na osobie dokładnej, która zwraca uwagę nie tylko na błędy techniczne, ale również na responsywność, płynność i satysfakcję z rozgrywki.
Szczegóły zakresu, harmonogram do ustalenia.