Szukamy Freelancera do stworzenia retro gry mobilnej

Zlecenie zamknięte

Najnowsze zlecenia z kategorii Programowanie i IT

  • no avatar
    Dori
    Chcę zrobić frontend do aplikacji rezerwacyjnej wizyt. Prosimy o wycenę miesiąca pracy dla deklarowanej ilości godzin.
  • no avatar
    piorun
    Potrzeba stworzenia aplikacji.
  • no avatar
    Majestic Boards 5 umów
    Poszukujemy utalentowanego freelancera (lub małego zespołu) z doświadczeniem w tworzeniu gier mobilnych, który podejmie się zaprojektowania i wdrożenia naszej gry. Gra ma być inspirowana stylem Retro Bowl, z pikselową grafiką retro, dynamiczną rozgrywką 1-na-1 oraz trybem rozwoju kariery zawodnika. Wymagania projektu: Platformy: iOS i Android. Silnik gry: Preferowany Unity, ale jesteśmy otwarci na inne propozycje. Styl graficzny: Pikselowa grafika retro, rozpoznawalne postacie, płynne animacje. Rozgrywka: Proste sterowanie, rosnący poziom trudności, brak wysokiego progu wejścia. Funkcje: Tryb kariery, szybkie mecze, opcja online w przyszłości. Dźwięk i muzyka: Retro efekty dźwiękowe, dynamiczna muzyka w klimacie retro. Mikropłatności: Fair-play (brak pay-to-win), opcjonalne kosmetyki i ulepszenia. Lokalizacja językowa: Polski i angielski, z możliwością łatwego dodawania nowych języków. Nasze oczekiwania: Doświadczenie w tworzeniu gier mobilnych w Unity (lub alternatywnych silnikach). Umiejętność pracy nad grafiką retro i dynamicznymi animacjami. Portfolio z wcześniejszymi projektami (mile widziane gry w stylu retro lub arcade). Zdolność optymalizacji gry dla urządzeń średniej klasy. Otwartość na stały kontakt i aktualizacje postępów. Oferujemy: Współpracę na zasadzie freelance z możliwością długoterminowego zaangażowania. Wynagrodzenie adekwatne do zakresu pracy, z możliwością negocjacji. Możliwość współtworzenia gry, która trafi na rynek globalny.
  • no avatar
    Michal
    Aplikacja w Java, 7 letnia. Z racji wieku aplikacja wymaga cyklicznego aktualizowania w zakresie przestarzałych bibliotek. Stała cykliczna współpraca na utrzymaniu lub zlecenie na przepisanie działającej aplikacji od zera na aktualne standardy z gwarancją utrzymania przez umówiony czas.
  • no avatar
    Michał Tacho
    Zlecę napisanie/dokończenie aplikacji mobilnych do odczytu kart kierowców Platformy: - Android - iOS Aplikacje powstały już - są w fazie testów w sklepie Google Play oraz AppStore, należy wdrożyć nowe urządzenia (czytniki kart inteligentnych) obsługę kart kierowców drugiej i trzeciej generacji. Dalszy rozwój aplikacji - czyli współpraca na dłuższy okres. Podobnymi aplikacjami są: - TachoGram (iOS i android) - Driver Card Reader Kwestia wynagrodzenia do uzgodnienia.
  • no avatar
    wordfall.eu
    Cel zlecenia – przystosowanie kodu aplikacji mobilnej do uruchomienia na najnowszych systemach android. Obecne ustawienia gradle to minSdkVersion 21, targetSdkVersion 29. Aplikacja służy do komunikowania się przez bluetooth z naszym urządzeniem. Łączy się przez bluetooth classic, nawiązuje komunikacje poprzez komendy, przetwarza i przesyła pliki jako ciąg bajtów. Pozwala na rysowanie palcem czarno białych obrazów, które również są wysyłane do urządzenia. Zapraszam do składnia ofert z wybranymi z Państwa skontaktujemy się w wiadomości prywatnej i prześlemy dokładny opis zadania wraz ze screenami.
  • no avatar
    Marcin
    Witam, Prowadzę firmę transportową i zastanawiam się nad wdrożeniem systemu ułatwiającego naszą pracę - najlepiej prosta aplikacja na telefon lub z poziomu przeglądarki z możliwością dodawania adresów i informacji o transportach dla kierowców, do tego możliwość potwierdzania przez kierowcę zrealizowania danego transportu wraz z dodaniem kilku zdjęć, a dla klienta możliwość wysłania linka do sprawdzenia statusu danego transportu (w formie informacji ilu klientów jest przed nim w kolejce). Zastanawiam się czy jest to na nasze możliwości finansowe, dlatego będę wdzięczny za jakieś wskazówki ile to może kosztować :)
  • no avatar
    iga zielińska 2 umowy
    Cześć! Szukam programistki, która chciałaby stworzyć aplikację mobilną wspieracjącą budowanie głębokich relacji międzyludzkich poprzez dostarczanie użytkownikom pytań do prowadzenia wartościowych rozmów. Projekt powstał z mojej pasji do psychologii (i wykszłatcenia w niej), komunikacji i świadomości– jeśli te tematy są Ci bliskie i chcesz mieć wkład w ich szerzenie, serdecznie zapraszam do współpracy! Wyobrażam sobie, że aplikacja będzie możliwie prosta, w minimalistycznej estetyce, i będzie miała następujące funkcje: 🔹 darmowa pula pytań na początek 🔹 dodatkowe pule pytań do wykupienia 🔹 możliwość mieszania pytań ze wszystkich wykupionych kategorii lub poruszania się tylko w obrębie jednej 🔹 oznaczenie pytań na rozgrzewkę w każdej kategorii 🔹 możliwość oznaczania ulubionych pytań 🔹 możliwość dodawania własnych pytań Myślę też, żeby aplikacja była dostępna w języku polskim i angielskim. Zależy mi na dobrej komunikacji między nami, elastyczności we wprowadzaniu zmian do projektu i poczucia, że razem tworzymy coś, co realnie wpływa na relacje międzyludzkie. Jeśli masz umiejętności programistyczne i czujesz, że ten projekt może być dla Ciebie czymś więcej niż tylko kodowaniem, napisz do mnie i porozmawiamy o szczegółach. :)
  • no avatar
    MichalZ
    Aplikacja mobilna - Kalendarz
    Do negocjacji
    25
    23d
    Poszukujemy programisty, który dostosuje aplikację mobilną kalendarz (np. z Adalo) do potrzeb projektu. Kalendarz ma być aplikacją ogólnodostepną (sklep play, app store) używaną przez klientów do bookowania spotkań z trenerami w fizycznych miejscach, np. siłownie. Z drugiej strony są usługodawcy (trenerzy lub kluby) którzy oferują listę usług w danym punkcie fizycznym. Niezbędne jest odwzorowanie punktów na interaktywnej mapie. Istotną i przyciągającą stroną aplikacji ma być część graficzna (ikony rodzajów usług itp). Przykładem podobnej aplikacji na rynku jest Booksy. Aplikacja ma odnosić się do usług rynkowych, które również są uwzględnione w Booksy. Potrzebujemy osoby, która nie tylko dostosuje wybrany kalendarz do naszych potrzeb, ale również osoby która zauważy potencjalne problemy lub niebezpieczeństwa i zaproponuje rozwiązania. Przykładem działającej na rynku aplikacji (jednak mocno rozbudowanej) jest City-fit. https://n7mobile.com/pl/projects/city-fit W pierwszej fazie chcielibyśmy skupić się na funkcjonalności kalendarza i połączenia, klient <-> usługodawca / usługa (trener / trening). Prośba o wycenę i czas wykonania.
  • no avatar
    Marcin - Inventively 141 umów
    We are looking for an experienced Android Kotlin developer to implement a color picker feature in our existing Android application. The color picker will allow users to change the map layer view dynamically. A fellow developer will assist with the map layers, so your primary focus will be on creating the color picker interface and functionality. If you have a strong background in Android development and a passion for UI design, we would love to hear from you!
Majestic Boards
Majestic Boards
Zleceniodawca
5 umów
Kategoria zlecenia:
Aplikacje mobilne
Budżet:

Do negocjacji

Opublikowano:
Zakończone

Opis zlecenia

Poszukujemy utalentowanego freelancera (lub małego zespołu) z doświadczeniem w tworzeniu gier mobilnych, który podejmie się zaprojektowania i wdrożenia naszej gry. Gra ma być inspirowana stylem Retro Bowl, z pikselową grafiką retro, dynamiczną rozgrywką 1-na-1 oraz trybem rozwoju kariery zawodnika.

Wymagania projektu:

Platformy: iOS i Android.

Silnik gry: Preferowany Unity, ale jesteśmy otwarci na inne propozycje.

Styl graficzny: Pikselowa grafika retro, rozpoznawalne postacie, płynne animacje.

Rozgrywka: Proste sterowanie, rosnący poziom trudności, brak wysokiego progu wejścia.

Funkcje: Tryb kariery, szybkie mecze, opcja online w przyszłości.

Dźwięk i muzyka: Retro efekty dźwiękowe, dynamiczna muzyka w klimacie retro.

Mikropłatności: Fair-play (brak pay-to-win), opcjonalne kosmetyki i ulepszenia.

Lokalizacja językowa: Polski i angielski, z możliwością łatwego dodawania nowych języków.

Nasze oczekiwania:

Doświadczenie w tworzeniu gier mobilnych w Unity (lub alternatywnych silnikach).

Umiejętność pracy nad grafiką retro i dynamicznymi animacjami.

Portfolio z wcześniejszymi projektami (mile widziane gry w stylu retro lub arcade).

Zdolność optymalizacji gry dla urządzeń średniej klasy.

Otwartość na stały kontakt i aktualizacje postępów.

Oferujemy:

Współpracę na zasadzie freelance z możliwością długoterminowego zaangażowania.

Wynagrodzenie adekwatne do zakresu pracy, z możliwością negocjacji.

Możliwość współtworzenia gry, która trafi na rynek globalny.

Wymagane funkcje:

Styl graficzny: Pikselowa grafika retro inspirowana stylem gier takich jak Retro Bowl. Rozpoznawalne i zróżnicowane postacie graczy. Płynne, dynamiczne animacje postaci i piłki. Czytelna, minimalistyczna oprawa wizualna dopasowana do urządzeń mobilnych. Mechanika gry: Rozgrywka 1-na-1 w siatkówkę, z prostym i intuicyjnym sterowaniem (np. przyciski dotykowe lub gesty). Tryb kariery: Rozwój umiejętności gracza (np. skoczność, siła, celność). Zarządzanie drużyną: treningi, transfery, ulepszanie strategii. Tryb szybkiego meczu: Możliwość szybkiej rozgrywki bez elementów rozwoju postaci. Stopniowo rosnący poziom trudności: od amatora do mistrza. Interfejs użytkownika: Intuicyjny interfejs zoptymalizowany pod ekrany dotykowe. Prostota nawigacji: czytelne menu i opcje. Wsparcie dla prostych gestów i dotykowych przycisków sterowania. Balans gry: Łatwy próg wejścia, przystępność dla początkujących. Stopniowo rosnący poziom trudności, który motywuje gracza do rozwoju. Projekt gry zaprojektowany w sposób przyjemny dla graczy bez mikropłatności. Mikropłatności (opcjonalne): Sklep z kosmetykami i ulepszeniami (np. nowe stroje, piłki, akcesoria). Brak elementów pay-to-win – wszystkie funkcjonalności muszą być dostępne dla graczy za darmo. Dźwięk i muzyka: Retro efekty dźwiękowe (np. uderzenia piłki, skoki, efekty publiki). Dynamiczna muzyka w klimacie retro, dopasowana do szybkiej rozgrywki. Tryby gry: Tryb kariery: Rozwój zawodnika i drużyny na przestrzeni kilku poziomów. Wyzwania turniejowe, zarządzanie drużyną, transfery. Tryb szybkiego meczu: Rozgrywka bez zobowiązań, dla relaksu. Rywalizacja online (do wdrożenia w przyszłości): Mecze przeciwko innym graczom w czasie rzeczywistym. Lokalizacja językowa: Wersje językowe: Polska i angielska, z możliwością łatwego dodania kolejnych. Wymagania techniczne: Gra zoptymalizowana pod urządzenia średniej klasy, z niskimi wymaganiami sprzętowymi. Lekki rozmiar aplikacji, by zajmowała minimalną ilość miejsca na urządzeniach. Kompatybilność z platformami iOS i Android.

System operacyjny:

Platformy docelowe: iOS: Wsparcie dla najnowszych wersji iOS. Kompatybilność z urządzeniami od iPhone 7 wzwyż (lub odpowiednikami o zbliżonej wydajności). Publikacja w App Store. Android: Wsparcie dla Androida 8.0 (Oreo) i nowszych wersji. Kompatybilność z urządzeniami średniej klasy (minimum 2 GB RAM, rozdzielczość HD). Publikacja w Google Play Store. Wsparcie dodatkowe: Silnik gry: Unity (lub alternatywa), umożliwiający łatwe wdrożenie gry na obie platformy jednocześnie. Optymalizacja pod kątem wydajności: Dla płynnego działania na starszych urządzeniach, ale z zachowaniem jakości na nowszych.