Opis zlecenia
Poszukuję doświadczonego dewelopera, który zaprojektuje i wdroży system generowania proceduralnych pokoi w Unreal Engine 5 z pełną obsługą trybu multiplayer. System powinien generować pokoje od punktu A do punktu B z tylko jedną drogą prowadzącą do celu, ale zawierającą ślepe zaułki, wymagające od gracza cofnięcia się. Każdy pokój będzie wyposażony w drzwi i monitor wyświetlający liczbę drzwi. W grze będą również obecne karty dostępu do drzwi oraz deszyfratory, które gracz będzie musiał znaleźć lub użyć, aby otworzyć zamknięte drzwi do kolejnego pokoju. Dodatkowo, będą sekrety i skróty w pokojach, a wszystkie pokoje będą tworzone w Blueprint, aby można było swobodnie je edytować, dodawać tekstury i przekształcać w klimacie Sci-Fi oraz dekorować propami.