Stworzenie gry
ZLECENIE DLA STUDIA GAMINGOWEGO LUB POJEDYNCZEGO TWÓRCY
Produkcja gry typu „Menadżer”
(PC / Steam)
Informacje ogólne
Zlecamy wykonanie prostej gry komputerowej na platformę PC, z planowanym wydaniem na Steam.
Projekt ma być grą z gatunku tycoon / management / strategia ekonomiczna, z naciskiem na zarządzanie bocznicą kolejową, taborem, pracownikami i przedsiębiorstwem transportowym.
PIERWSZY ETAP
Podstawowa gra z późniejszą możliwością rozbudowy.
Pomysł, projekt po naszej stronie.
Gra ma być przygotowana w formie 2D izometrycznego świata (3D pod kątem / rzut ukośny), z przejrzystym interfejsem menadżerskim.
---
Cel projektu
Celem jest stworzenie gry, która pozwala graczowi:
- prowadzić własne przedsiębiorstwo kolejowe,
- budować i rozwijać bocznicę oraz infrastrukturę,
- obsługiwać przewozy towarowe,
- kupować lokomotywy i wagony,
- zatrudniać i zarządzać pracownikami,
- realizować kontrakty i rozwijać firmę w czasie.
---
Platforma docelowa i dystrybucja
- Platforma: PC (Windows)
- Sklep: Steam
- Model wydania: możliwość Early Access (opcjonalnie, do ustalenia)
- Mikropłatności.
---
Styl gry / kamera / mapa
- Widok: izometryczny (2D / 3D pod kątem)
- Mapa świata: jedna mapa (świat/region), możliwa do późniejszej rozbudowy o kolejne scenariusze
- Interfejs: klasyczny styl manager/tycoon
- Czytelność rozgrywki: priorytet w UX/UI (tory, składy, magazyny, menu zakupów, panel finansów)
---
Zakres mechanik (core gameplay)
Budowa bocznicy i infrastruktury
- budowanie/rozbudowa torów, rozjazdów, torów postojowych
- tworzenie punktów załadunku/rozładunku
- magazyny / place składowe
- możliwość rozwoju przepustowości bocznicy
Zakup i zarządzanie taborem
- zakup lokomotyw (np. manewrowe i liniowe)
- zakup wagonów towarowych (różne typy)
- przypisywanie składów do kontraktów
- koszty eksploatacji / utrzymania
Kontrakty i transport
- generowanie zleceń przewozowych (surowce/towary)
Wiecej szczegółów w trakcie.