Prosty program z wykorzystaniem biblioteki OpenGL

Zlecenie zamknięte
no avatar
Michał
Zleceniodawca
1 umowa
Kategoria zlecenia:
Usługi programowania
Budżet:

250,00 PLN

Umiejętności:
Opublikowano:
Ważne do:

Opis zlecenia

Witam. Potrzebuje wsparcia w wykonaniu programu. Oto jego warunki jakie muszą być spełnione:

-Scena jest skonstruowana w języku biblioteki OpenGL w profilu Core.

-Przynajmniej część obiektów w scenie musi być załadowana z plików w formatach typowych dla Blender, 3DS Max, Maya, itp.

-Scena jest oświetlna co najmniej dwoma źródłami światła, z których co najmniej jedno realizuje klasyczny trójskładnikowy model oświetlenia (odbicie ambient, odbicie Lamberta, kierunkowe odbicie Phonga).

-Co najmniej dwa elementy sceny są animowane, przy czym co najmniej jeden jest animowany przy pomocy klawiatury lub myszki.

-Co najmniej połowa obiektów w scenie musi być pokryta teksturą, przy czym również te obiekty muszą naturalnie reagować na oświetlenie.

-Tło sceny musi być zrealizowane za pomocą koncepcji Cube mapping.

-Algorytm generowania cieni jest opcjonalny.

-Wykorzystanie mechanizmu instancjonowania oraz shaderów geometrii jest opcjonalane.

Termin do 24 lutego

Wymagane funkcje: