Prosty program z wykorzystaniem biblioteki OpenGL

Zleceniodawca
no avatar
Michał
Opis

Witam. Potrzebuje wsparcia w wykonaniu programu. Oto jego warunki jakie muszą być spełnione:

-Scena jest skonstruowana w języku biblioteki OpenGL w profilu Core.

-Przynajmniej część obiektów w scenie musi być załadowana z plików w formatach typowych dla Blender, 3DS Max, Maya, itp.

-Scena jest oświetlna co najmniej dwoma źródłami światła, z których co najmniej jedno realizuje klasyczny trójskładnikowy model oświetlenia (odbicie ambient, odbicie Lamberta, kierunkowe odbicie Phonga).

-Co najmniej dwa elementy sceny są animowane, przy czym co najmniej jeden jest animowany przy pomocy klawiatury lub myszki.

-Co najmniej połowa obiektów w scenie musi być pokryta teksturą, przy czym również te obiekty muszą naturalnie reagować na oświetlenie.

-Tło sceny musi być zrealizowane za pomocą koncepcji Cube mapping.

-Algorytm generowania cieni jest opcjonalny.

-Wykorzystanie mechanizmu instancjonowania oraz shaderów geometrii jest opcjonalane.

Termin do 24 lutego

Opublikowano
2023-02-16
Umiejętności

Wysłane oferty (2)

no avatar
Eprog
6 umów
2023-02-16
android
aplikacje mobilne
aplikacje webowe
+ 10 więcej
Budżet
250,00 PLN
Prawa autorskie
-
Ważne przez
30 dni