Opis zlecenia
Witam. Potrzebuje wsparcia w wykonaniu programu. Oto jego warunki jakie muszą być spełnione:
-Scena jest skonstruowana w języku biblioteki OpenGL w profilu Core.
-Przynajmniej część obiektów w scenie musi być załadowana z plików w formatach typowych dla Blender, 3DS Max, Maya, itp.
-Scena jest oświetlna co najmniej dwoma źródłami światła, z których co najmniej jedno realizuje klasyczny trójskładnikowy model oświetlenia (odbicie ambient, odbicie Lamberta, kierunkowe odbicie Phonga).
-Co najmniej dwa elementy sceny są animowane, przy czym co najmniej jeden jest animowany przy pomocy klawiatury lub myszki.
-Co najmniej połowa obiektów w scenie musi być pokryta teksturą, przy czym również te obiekty muszą naturalnie reagować na oświetlenie.
-Tło sceny musi być zrealizowane za pomocą koncepcji Cube mapping.
-Algorytm generowania cieni jest opcjonalny.
-Wykorzystanie mechanizmu instancjonowania oraz shaderów geometrii jest opcjonalane.
Termin do 24 lutego