Programista Unreal / Unity + 3D Artist – wycena i czas realizacji projektu gry sandbox (PC)
Szukam specjalistów do oszacowania czasu realizacji oraz kosztu produkcji gry PC tworzonej na silniku Unreal Engine lub Unity.
Na tym etapie zależy mi wyłącznie na wstępnej wycenie, konsultacji technicznej oraz określeniu czasu developmentu. Szczegóły projektu zostaną przekazane po wstępnej rozmowie i NDA.
Projekt dotyczy gry 3D z elementami sandbox / multiplayer, z naciskiem na system budowania oraz interakcję graczy w świecie gry.
Zakres konsultacji / potencjalnej współpracy
Chciałbym poznać:
przybliżony czas produkcji MVP
koszt realizacji przy małym zespole (2–4 osoby)
rekomendowany stack technologiczny
doświadczenia z podobnymi projektami
dostępność czasową
Technologie (preferowane)
Unreal Engine 5 lub Unity
system budowania w czasie rzeczywistym
multiplayer / networking
optymalizacja scen 3D
integracja voice chat lub komunikacji graczy (opcjonalnie)
Kogo szukam
Interesują mnie zgłoszenia od:
programistów gier (Unreal / Unity)
technical designerów
3D artistów / level designerów
małych zespołów indie
W zgłoszeniu proszę podać
doświadczenie w gamedev
przykładowe projekty / portfolio
orientacyjną stawkę (godzinową lub miesięczną)
ile czasu zajęłoby stworzenie MVP gry sandbox z multiplayer
dostępność (ile godzin tygodniowo)
Na podstawie odpowiedzi wybiorę osoby do szczegółowej rozmowy i potencjalnej współpracy przy projekcie gry PC.