Opis zlecenia
Zlecę opracowanie sposobu wydajnego i szybkiego tworzenia terenów przeznaczonych do pracy z silnikiem Unity, na bazie map topograficznych. W tym wypadku na przykładzie wskazanych okolic Karpacza. Oprogramowanie w jakim się poruszamy to Blender i Unity. Wykorzystanie zewnętrznych narzędzi również możliwe.