Model 3D koszulek full print
Poszukuję osoby do wykonania modeli 3D koszulek przeznaczonych do interaktywnego konfiguratora online, w którym klient projektuje nadruk na poszczególnych panelach (przód, tył, rękawy itd.).
Modele muszą być przygotowane pod dynamiczne nakładanie tekstur (fullprint).
Zakres:
T-shirt – 3 różne wykrojniki (3 osobne modele)
Każdy model musi składać się z oddzielnych elementów:
Przód
Tył
Rękaw prawy
Rękaw lewy
Plisa
Łącznie: 3 różne modele T-shirt (3 różne kroje)
Koszulka „Basket” – 1 wykrojnik
Elementy:
Lamówka
Przód
Tył
Prawy bok
Lewy bok
Łącznie: 1 model
Koszulka „Top”
Elementy:
Lamówka
Przód
Tył
Łącznie: 1 model
Wymagania techniczne
Modele będą używane w aplikacji webowej (Three.js / WebGL), dlatego:
Każda część jako osobny mesh
Czysta topologia (low / mid poly – zoptymalizowana pod web)
UV map odpowiadający realnym wykrojnikom (UV w kształcie paneli)
Brak nachodzenia UV
Jednoznaczna orientacja UV (góra/dół zgodnie z rzeczywistością)
Możliwość niezależnej podmiany tekstury dla każdej części
Realistyczne proporcje (bez przesadnej symulacji materiału)
Preferowane formaty
GLB (priorytet)
W odpowiedzi proszę o:
Informację w jakim programie pracujesz (Blender / CLO3D / Marvelous Designer / inny)
Portfolio modeli odzieżowych
Wycena za całość
Termin realizacji
Ważne!
To nie jest wizualizacja pod render.
Model ma działać w konfiguratorze, gdzie klient projektuje każdy panel osobno.
Nie interesują nas gotowe modele z marketplace.