Implementacja dynamicznego systemu audio (silnik samochodu – RPM, real-time) w aplikacji mobilnej
Szukam doświadczonego developera do wdrożenia wysokiej jakości systemu audio w aplikacji mobilnej.
Projekt polega na symulacji realistycznego dźwięku silnika samochodu (V8, V10, V12), który dynamicznie reaguje na zmianę RPM (przyspieszenie/zwalnianie).
Kluczowe wymagania:
- płynna, naturalna zmiana dźwięku w czasie rzeczywistym (brak lagów i opóźnień),
- brak słyszalnych „przeskoków” lub artefaktów między warstwami audio,
- realistyczne odwzorowanie pracy silnika (jak w grach samochodowych),
- wysoka responsywność na input (gaz/RPM).
Dodatkowo:
- aplikacja posiada funkcję wgrywania własnych dźwięków przez użytkownika (custom sound upload), więc system musi być stabilny i działać również dla zewnętrznych plików audio.
Zapewniam:
- gotowe, profesjonalne pliki audio (pętle silników),
- demo referencyjne pokazujące docelowy efekt,
- aktualny kod aplikacji.
Szukam osoby z doświadczeniem w:
- systemach audio czasu rzeczywistego,
- projektach gamingowych lub podobnych (mile widziane),
- pracy z dźwiękiem dynamicznym (np. Unity, DSP, audio engines).
Proszę o zgłoszenia tylko osoby, które mają doświadczenie w podobnych rozwiązaniach – mile widziane przykłady projektów.
Zależy mi na jakości i czasie realizacji, nie na najniższej cenie.