Opis zlecenia
Dzień dobry,
Poszukuję kogoś, kto doda kilka elementów do zmodyfikowanego skryptu "TCG Engine". Do wykonania są następujące zadania:
1) Aktualizacja ID typów kart
- Zmiana nazw typów kart w grze na nowe, a następnie weryfikacja poprawności działania gry po zmianach.
2) Stworzenie mechaniki "Odwet"
- Na początku gry gracz dobiera X kart z talii i odkłada na stos punktów życia. Utrata punktów życia oznacza dobranie karty z tego stosu do ręki. Potrzebna jest mechanika, która pozwala na natychmiastowe zagranie dobranej karty bez kosztu.
3) Efekt niszczenia karty ze stosu punktów życia
- Efekt, który umożliwi zniszczenie karty bezpośrednio ze stosu punktów życia gracza bez atakowania.
4) Efekt "Do końca tury"
- Obecnie efekty kart są stałe. Potrzebuję efektów, które działają:
- Do końca tury gracza.
- Do końca tury przeciwnika.
- Do rozpoczęcia nowej tury.
5) Nowy typ kart: Wieżyczka
- Karty wieżyczek będą dołączane do kart budynków i będą mogły zadawać obrażenia, wymuszać powrót do ręki itp. Karta wieżyczki może być używana więcej niż raz.
6) Efekty celowania w karty
- Karta nie może zostać celem.
- Jeśli karta zostanie celem, przeciwnik musi zapłacić X zasobów.
7) Efekt aktywowany pasywnie
- Jeśli gracz ma X zasobów, jednostka zyskuje określony efekt.
- Należy również dodać drugi typ zasobu do gry.
8) Efekt załogi
- Jednostka może obrać za cel budynek gracza zamiast atakować przeciwnika.
9) Efekt dla jednostek lądowych
- Jednostki lądowe będą mogły atakować karty kosmiczne. Typ jednostek należy podzielić na dwa podtypy.
10) Efekt wymuszający atak jednostki
11) Dodanie dodatkowej ramki tekstu do kart
- Ramka tekstu powinna być wyświetlana na każdej karcie.
12) Stworzenie 17 przykładowych kart.
- Utworzenie przykładowych kart w celu przetestowania ich działania.
Ze swojej strony dostarczam skrypt oraz bardziej szczegółowe informacje dotyczące zlecenia.