Analiza ruchu sieciowego generowanego podczas gier online.

Zleceniodawca
no avatar
inter1241
Opis

Zlecę wykonanie analizy ruchu sieciowego generowanego podczas gier online (tutaj wybór pozostawiam dowolny, jednakże muszą to być przynajmniej 2 różne gry) - dokładniej jaki ruch jest przekazywany - IP, UDP, TCP, http, jakie są opóźnienia, jakie są otwierane porty.

Można dokonać pomiaru opóźnień w protokole TCP, wykorzystując czasy podróży RTT, które są różnicą między momentem odebrania potwierdzenia ACK o numerze sekwencyjnym o jeden większym niż numer sekwencyjny plus rozmiar wysłanego segmentu danych. Pomiar ten może być również realizowany za pomocą protokołu icmp, korzystając z mechanizmu Echo request – response.

Do wykonania zlecenia najlepiej wykorzystać Kali Linux wraz z np. Wiresharkiem, tcpdump, bądź innymi narzędziami wg. uznania.

Analiza musi być udokumentowana przeprowadzonymi krokami wraz z krótkim opisem oraz screenami, musi zawierać analizę wniosków - może to być plik Word, bądź PDF.

Opublikowano
2023-05-28
Miejsce wykonania:
praca zdalna
Wymagane funkcje:
Analiza musi być udokumentowana przeprowadzonymi krokami wraz z krótkim opisem oraz screenami, musi zawierać analizę wniosków - może to być plik Word, bądź PDF.

Wysłane oferty (4)

no avatar
0 umów
2023-05-30
centOS
debian
domena internetowa
+ 5 więcej
Budżet
Do negocjacji
Prawa autorskie
-
Ważne przez
30 dni