De: Ukraine
Ubicación: Warszawa, PL
En Useme desde 7 febrero 2025
Sobre mí
Z ponad dziesięcioletnim doświadczeniem w tworzeniu wizualizacji architektonicznych, wizualizacji produktów w czasie rzeczywistym oraz wizualizacji pojazdów, moja wiedza specjalistyczna obejmuje oświetlenie środowiska i techniki renderowania w czasie rzeczywistym. Moim największym osiągnięciem zawodowym jest stworzenie w pełni funkcjonalnej aplikacji VR na zestaw HTC Vive.
Categorías
CV / Currículum
Dic 2021 - Ene 2025
3d Artist
3D Source
Tworzenie scen z fotorealistycznym oświetleniem w Unreal Engine Optymalizacja oświetlenia, modeli, tekstur Rozwiązywanie złożonych problemów technicznych Przygotowywanie scen do pixel streamingu
Oct 2017 - Sep 2021
3d Artist
CUBE in CUBE
Tworzenie złożonych scen w 3ds Max Konfiguracja renderów Tworzenie symulacji płynów Tworzenie w pełni funkcjonalnej aplikacji VR (wraz z programowaniem UI) opartej na Unreal Engine
Ene 2011 - Abr 2021
3d Artist
Freelancer
Tworzenie złożonych scen w 3ds Max Modelowanie mebli w 3D Wyszukiwanie tekstur i konfiguracja materiałów Konfiguracja renderów Postprocessing w Photoshopie
Portafolio
This interactive interior was created in Unreal Engine 5, showcasing the potential of real-time visualization and user interaction.
3ds max, Corona Render
3ds max V-ray
3ds max, Corona Render
The project was created to practice Path Tracing.
3ds max, Corona Render