Cover photo
Index finger pointing up icon

De: Poland

Ubicación: Chrząstawa Wielka, PL

En Useme desde 21 mayo 2021

Business bag icon

Tratos 50

EXITOSO: 50

DISPUTADO: 0

FALLIDO: 0

Sobre mí

Wysoce wykwalifikowany artysta 3D z 5-letnim doświadczeniem w tworzeniu zoptymalizowanych modeli 3D dla różnych branż, takich jak jubilerska, meblarska, kosmetyczna czy elektroniczna. Specjalizuję się w tworzeniu modeli do renderowania, odlewania (biżuteria) oraz środowisk do renderowania w czasie rzeczywistym, takich jak Three.js. Biegły w wizualizacji i renderowaniu, tworzę realistyczne obrazy produktów i animacje, które podnoszą jakość prezentacji i zapewniają spójność materiałów marketingowych.

Portafolio

Wizualizacja butelki

Stworzenie modelu 3D opakowania, przygotowanie materiałów/tekstur, wkompowanie stickerów przygotowanych przez klienta, wizualizacja i post-produkcja.

Portfolio item

Wizualizacja butelki

Wizualizacja butelki

Stworzenie modelu 3D opakowania, przygotowanie materiałów/tekstur, wkompowanie stickerów przygotowanych przez klienta, wizualizacja i post-produkcja.

Wizualizacja pierścionka zaręczynowego

Retopologia modelu CADowskiego, przygotowanie całej sceny w 3D (podłoże i kamień z tyłu), wizualizacja i post-produkcja.

Portfolio item

Wizualizacja pierścionka zaręczynowego

Wizualizacja pierścionka zaręczynowego

Retopologia modelu CADowskiego, przygotowanie całej sceny w 3D (podłoże i kamień z tyłu), wizualizacja i post-produkcja.

Dostarczenie modelu 3D do środowiska three.js

W zakres mojej pracy wchodziło:

- pełna retopologia i optymalizacja CADowskiego modelu, tak, żeby nadawał się do użycia w środowisku real-time - stworzenie tekstur korzystając z Substace Paintera i ich optymalizacja - przygotowanie animacji

Portfolio item

Dostarczenie modelu 3D do środowiska three.js

Dostarczenie modelu 3D do środowiska three.js

W zakres mojej pracy wchodziło:

- pełna retopologia i optymalizacja CADowskiego modelu, tak, żeby nadawał się do użycia w środowisku real-time - stworzenie tekstur korzystając z Substace Paintera i ich optymalizacja - przygotowanie animacji

Wizualizacja opakowania typu "pouch"

Stworzenie modelu 3d opakowania, przygotowanie tekstur i połączenie ich ze stickerami przygotowanymi przez klienta, wizualizacja i post-produkcja.

Portfolio item

Wizualizacja opakowania typu "pouch"

Wizualizacja opakowania typu "pouch"

Stworzenie modelu 3d opakowania, przygotowanie tekstur i połączenie ich ze stickerami przygotowanymi przez klienta, wizualizacja i post-produkcja.

Wizualizacja pierścionka - projekt własny

Retopologia modelu CADowskiego, przygotowanie całej sceny w 3D (podłoże i kamień z tyłu), wizualizacja i post-produkcja.

Portfolio item

Wizualizacja pierścionka - projekt własny

Retopologia modelu CADowskiego, przygotowanie całej sceny w 3D (podłoże i kamień z tyłu), wizualizacja i post-produkcja.

Dostarczenie modelu 3D do środowiska three.js

W zakres mojej pracy wchodziło:

- pełna retopologia i optymalizacja CADowskiego modelu, tak, żeby nadawał się do użycia w środowisku real-time - stworzenie tekstur w Blenderze i ich optymalizacja (format KTX2) - eksport do foramtu gltf

Portfolio item

Dostarczenie modelu 3D do środowiska three.js

Dostarczenie modelu 3D do środowiska three.js

W zakres mojej pracy wchodziło:

- pełna retopologia i optymalizacja CADowskiego modelu, tak, żeby nadawał się do użycia w środowisku real-time - stworzenie tekstur w Blenderze i ich optymalizacja (format KTX2) - eksport do foramtu gltf