From: Poland
Location: Oborniki
On Useme since 5 October 2014
Dzień dobry.
Chętnie dołączę do zespołu najlepiej małego/średniego (pc/mobile/vr). Brałem udział przy produkcji kilkunastu gier
Jestem artystą z ogromną pasją do pracy. Jestem też byłym programistą. Obecnie projektuję filmy, strony www, loga dla firm ale przede wszystkim jestem twórcą gier.
Tworzę modele 3D, projektuję całe światy gier. Wesprę też przy optymalizacji Twojej gry na etapie jej designu. Przy końcu produkcji stworzę trailer dla Twojej gry. Bardzo chętnie pomogę przy konceptowaniu mechaniki i wypełnieniu tła fabularnego. Cechuje mnie abstrakcyjne myślenie w tworzeniu i ekonomiczne/produktywne podejście do pracy.
Używam wielu addonów, modifierów, assetów, zamawiam autorskie skrypty. Pracuję na Unity3D, UE, Blender3D, Substance Painter, Photoshop.
Do projektowania podchodzę bardzo indywidualnie o czym dowiecie się na rozmowie.
W branży prawdopodobnie od 26 lat. Tworzyłem na takim oprogramowaniu jak Coala, Projektowałem i animowałem na Fantavision i Deluxe paint IV, programowałem i projektowałem na 3D Construction Kit. Później dla pracy dyplomowej tworzę ilustrowaną bazę gier w Pascalu a jeszcze trochę później, przez 10 lat, projektuję i programuję w ActionScript 2.0 dla firm webDesignerskich - Freelancer przez prawie całe życie, od pięciu lat DG.
W tym roku składam hołd w wymyślonej, zaprojektowanej w CAŁOŚCI, zanimowanej przeze mnie grze parodii o komandosie fajtłapie pt. BlindShot. Gra ta jest w stylistyce pixelArt a można znaleźć ją na steam w wydaniu ForestLight Games a w oryginale na dysku VoxelTrapsów. https://store.steampowered.com/app/1488620/Blind_Shot/
Zapraszam do współpracy! https://www.emaceart.com
Wraz z producentem, stworzyłem grę na platformę OculusGo.
Użyłem assety własnego autorstwa. Są to modele z teksturami pixelart, robione odręcznie na potrzeby pakietu do Asset Store. W grze zwiedzamy metro w nieśmiertelnej stylistyce pixel...
Wraz z producentem, stworzyłem grę na platformę OculusGo.
Użyłem assety własnego autorstwa. Są to modele z teksturami pixelart, robione odręcznie na potrzeby pakietu do Asset Store. W grze zwiedzamy metro w nieśmiertelnej stylistyce pixel...
Jest to prywatny, wielki i ambitny projekt rozwijany i aktualizowany przeze mnie od roku w każdej wolnej chwili.
Można złożyć oryginalny świat gry dzięki modularnym elementom architektury i olbrzymiej bibliotece z oldschoolowymi rekwizytami....
Jest to prywatny, wielki i ambitny projekt rozwijany i aktualizowany przeze mnie od roku w każdej wolnej chwili.
Można złożyć oryginalny świat gry dzięki modularnym elementom architektury i olbrzymiej bibliotece z oldschoolowymi rekwizytami....
Harboria to prywatny projekt.
Przygotowałem universum "Harboria" które pozwala na wykreowanie nadzwyczaj oryginalnej gry. Stworzyłem modularne assety i zwykłe propsy wraz z olbrzymią sceną demo.
Dzięki pakietowi można wysłać gracza w...
Harboria to prywatny projekt.
Przygotowałem universum "Harboria" które pozwala na wykreowanie nadzwyczaj oryginalnej gry. Stworzyłem modularne assety i zwykłe propsy wraz z olbrzymią sceną demo.
Dzięki pakietowi można wysłać gracza w...
Tworzę zoptymalizowane assety i kreuję światy na potrzeby gier mobilnych.
Przedstawiam projekt komercyjny. Stworzyłem kilkanaście leveli do gry mobilnej "Medieval: Idle Tycoon Game" na silniku Unity.
Zaproponowałem klientowi indywidualne...
Tworzę zoptymalizowane assety i kreuję światy na potrzeby gier mobilnych.
Przedstawiam projekt komercyjny. Stworzyłem kilkanaście leveli do gry mobilnej "Medieval: Idle Tycoon Game" na silniku Unity.
Zaproponowałem klientowi indywidualne...
Jestem projektantem layountów dla dekstopowych i mobilnych realizacji.
Projekt wykonuję estetycznie, bardzo szybko. Jestem ponadto twórcą gier w zwiazku z czym mogę dołączyć rozwiązania 3D z animacjami do Twojego projektu. Chętnie podejmę się...
Jestem projektantem layountów dla dekstopowych i mobilnych realizacji.
Projekt wykonuję estetycznie, bardzo szybko. Jestem ponadto twórcą gier w zwiazku z czym mogę dołączyć rozwiązania 3D z animacjami do Twojego projektu. Chętnie podejmę się...
Jest to jeden z wcześniejszych projektów na moje konto Asset Store, jest to największy projekt jaki stworzyłem. Na potrzeby projektu wykonałem wszystkie modele i stworzyłem wielki otwarty świat. Moim celem było stworzenie cmentarza który...
Jest to jeden z wcześniejszych projektów na moje konto Asset Store, jest to największy projekt jaki stworzyłem. Na potrzeby projektu wykonałem wszystkie modele i stworzyłem wielki otwarty świat. Moim celem było stworzenie cmentarza który...
Projektuję bardzo kreatywne loga dla rozwiązań biznesowych.
Do każdego projektu załączam zamysł, opis powstania loga które tworzę indywidualnie i w sposób ścisły powiązany z branżą klienta i historią firmy.
Proszę zajrzeć do linku, zawarte...
Projektuję bardzo kreatywne loga dla rozwiązań biznesowych.
Do każdego projektu załączam zamysł, opis powstania loga które tworzę indywidualnie i w sposób ścisły powiązany z branżą klienta i historią firmy.
Proszę zajrzeć do linku, zawarte...
Wziąłem udział w produkcji gry "Lost Viking" na PC.
Byłem odpowiedzialny za stworzenie level artu dla tej dużej gry. Moim zadaniem było zrobienie wyjątkowych oryginalnych, niegenerycznych lokacji, optymalizacja, postProcess oraz...
Wziąłem udział w produkcji gry "Lost Viking" na PC.
Byłem odpowiedzialny za stworzenie level artu dla tej dużej gry. Moim zadaniem było zrobienie wyjątkowych oryginalnych, niegenerycznych lokacji, optymalizacja, postProcess oraz...
Wybrana gra pt" Tools Up" Wykonana dla Knight Of The Unity.
Byłem odpowiedzialny za stworzenie assetów, teksturowanie i złożenia całego hub`a dla wyboru lokacji gry. Projekt stworzony z producentem na silniku Unity.
Na screenie widoczne...
Wybrana gra pt" Tools Up" Wykonana dla Knight Of The Unity.
Byłem odpowiedzialny za stworzenie assetów, teksturowanie i złożenia całego hub`a dla wyboru lokacji gry. Projekt stworzony z producentem na silniku Unity.
Na screenie widoczne...
Kolejny prywatny projekt pt. "Polyvania" Jest to silnie stylizowane universum w stylu Tima Burtona.
Jest to część innego pakietu o nazwie "Necropoly".
W linku można obejrzeć w szczególe cały assetPack i mój film prezentujący złożoną przeze...
Kolejny prywatny projekt pt. "Polyvania" Jest to silnie stylizowane universum w stylu Tima Burtona.
Jest to część innego pakietu o nazwie "Necropoly".
W linku można obejrzeć w szczególe cały assetPack i mój film prezentujący złożoną przeze...
Zaprojektowałem w całości kilka gier. Flagową produkcją a zarazem hołdem który złożyłem swoim czasom użytkowania Amigi jest "Blind Shot" gra o fajtłapowatym Komandosie. Grę tą wymyśliłem, zaprojektowałem i stworzyłem w całości. Pomijając kod,...
Zaprojektowałem w całości kilka gier. Flagową produkcją a zarazem hołdem który złożyłem swoim czasom użytkowania Amigi jest "Blind Shot" gra o fajtłapowatym Komandosie. Grę tą wymyśliłem, zaprojektowałem i stworzyłem w całości. Pomijając kod,...
Zajmuję się profesjonalnie produkcją trailerów do gier lub filmów wedle życzenia.
W linku na karcie przedstawiam realizacje własne filmów a poniżej kilka przykładów swoich i wykonanych tych z producentem. Mobile:...
Jedna z aplikacji webowych na urządzenia mobile. Więcej https://drive.google.com/drive/folders/15i4hAZpWUDQ0VOdLumDvwx6t0lLEK1R0?usp=sharing
Jedna z aplikacji webowych na urządzenia mobile. Więcej https://drive.google.com/drive/folders/15i4hAZpWUDQ0VOdLumDvwx6t0lLEK1R0?usp=sharing